I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link




















I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Open text

Games die mensen volgens Bern spelen, eindigen zelden in een overwinning voor een van de spelers. Het doel van het spel is om op een oneerlijke manier aaien te krijgen of toe te passen, aangezien herhaalde transacties met dezelfde uitkomst een scenario in enge zin zijn. Met behulp van games zul je echter niet worden geaaid. In sommige games worden mensen boos en beginnen ze hun gesprekspartners bang te maken. Bij anderen maken ze van alles een grap, ook al is hun glimlach een galgenlach. Weer anderen verbreken het contact en proberen op deze manier tevergeefs een beroerte te krijgen: mensen zijn eeuwig op zoek naar beroertes Dit is een zich herhalend gedragspatroon, in een poging om op de meest ongepaste manier een beroerte te krijgen, en wordt in de scenarioanalyse een spel genoemd. Als resultaat van een dergelijk scenariospel beginnen meerdere of alle spelers negatieve emoties te ervaren: verdriet , woede, teleurstelling, walging of afgrijzen. Als het gesprek soepel verliep en je zulke negatieve gevoelens niet hebt ervaren, bevatte het hoogstwaarschijnlijk geen spelletjes. Wat beroertes betreft, streven mensen er altijd naar positieve beroertes te ontvangen. Maar niet iedereen weet hoe dit moet. Als mensen spelletjes spelen, krijgen ze veel negatieve, soms letterlijk moorddadige, slagen. Als er geen spelletjes zijn in de communicatie van mensen, zijn transacties en slagen positief. de spellen volgen dezelfde scenario's en elke toprol streeft ernaar een positieve beroerte te krijgen, maar krijgt altijd een negatieve. De persoon in de rol van de Redder brengt zijn slagen toe aan het slachtoffer, in ruil voor liefde. Maar hij krijgt als reactie alleen maar devaluatie en afwijzing. Een persoon in de rol van een tiran slaat letterlijk erkenning en lof uit mensen - als reactie daarop probeert een persoon in de rol van een slachtoffer zorg te krijgen klagen en kreunen, maar krijgt alleen minachting, walging en teleurstelling. Waarom spelen mensen spelletjes? Er zijn verschillende antwoorden. Het antwoord in dit artikel is simpel: ze doen een slechte, misplaatste poging om positieve beroertes te krijgen. Conclusie: mensen die games spelen, worden in het spel gedreven door een honger naar slagen, ze willen koste wat het kost liefde krijgen, ook al krijgen ze alleen maar negatieve slagen, ze geven niet op om dat te proberen. haal ze. Welke spellen heb je eerder gespeeld of speel je nu? Aanbeveling: doe de ONLINE TEST: "Egogram. Life Script Type" om een ​​nieuwe fase in scriptzelftherapie te openen.

posts



4658759
54520771
50929993
74508699
60398391