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Apesar de o fenômeno do vício em jogos existir há décadas e, no momento, ter ocupado legitimamente o seu lugar na CID-11 (classificação internacional de doenças) como um distúrbio comportamental associado ao prática de videogames, que se caracteriza pela perda de controle sobre os jogos de azar. Ainda não existem recomendações ou protocolos claros que garantam a sua eliminação. Uma das razões para isso é a presença de diferentes naturezas na origem desse fenômeno. Concordo, é um caso se estivermos falando de um homem com mais de 50 anos, uma história diferente se estivermos falando de um adolescente de 15 anos, embora em ambos os casos os sinais de jogo no computador sejam os mesmos. Consideremos mais detalhadamente as razões da origem de tal distúrbio. Um observador externo, que, via de regra, é um parente preocupado, pode usar uma frase um tanto banal e dizer que se trata de uma fuga da realidade. Como em qualquer caso semelhante com outros vícios, será errado dizer que isso não é verdade. Por outro lado, esta explicação é bastante geral e, se, no entanto, for desenvolvida no sentido de algumas recomendações reais de ajuda, podem revelar-se igualmente gerais e não adequadas para casos específicos. Então, vamos examinar mais de perto esse conceito de “escapismo”. A primeira coisa a notar imediatamente é que existem duas realidades. A primeira é aquela que supostamente é ruim no trabalho, nos estudos, na escola, nos problemas dos adultos ou, digamos, na rotina. E o outro é mais atraente, que cabe em um metro quadrado em forma de mesa de computador e obriga a voltar lá sempre em detrimento de outras atividades. Em segundo lugar, é preciso entender com clareza: entendemos essas duas. realidades que estão sendo discutidas atualmente? Uma coisa é se este artigo estiver sendo lido por uma pessoa viciada em jogos de azar, e outra coisa é se for uma mãe entusiasmada que quer ajudar seu filho adolescente. Por mais estranho que possa parecer, existe uma sensação enganosa de que a realidade “número um”, da qual podem fugir, já está clara para todos. Mas pergunte a si mesmo: você conhece tão bem aquela pessoa e seu mundo que deseja ajudar? Como se costuma dizer, aqui você pode resolver seus próprios problemas, sem falar em ajudar os outros. E, se respondermos honestamente, então, é claro, nunca conheceremos ou compreenderemos totalmente o mundo de outra pessoa com suas experiências e problemas. Sim, podemos adivinhar algumas dificuldades, mas se falarmos dos reais motivos da “fuga”, então esta será uma história com os problemas mais bem escondidos e disfarçados no fundo da alma de outra pessoa. , esta é a primeira pedra angular da incompreensão da situação na íntegra e, para compreender o todo, é necessário ser o mais específico possível sobre o que exatamente uma pessoa está fugindo. Aqui é correto fazer uma pergunta sobre o motivo, começando com a palavra “Por quê”. Não há garantia de que uma pessoa viciada em jogos de azar será capaz de responder de forma honesta e direta. Porém, esta ação é necessária para esclarecer a situação tanto para si mesmo, como se ele mesmo estivesse respondendo, quanto para outra pessoa interessada em esclarecer a situação e ajudá-lo. Você ficará surpreso, mas ao responder a esta pergunta poderá obter respostas muito inusitadas que, ao que parece, nada têm a ver com jogos de computador. Dependendo da idade, como dito anteriormente, os motivos do jogador podem ser muito diferentes. “tipos” e “classificações” " Se falamos de adolescência, os motivos mais comuns podem ser: - problemas com os estudos na escola - baixa autoestima em relação à aparência/altura/peso/capacidade de se vestir como gostaria; - dificuldades de comunicação em equipe; - problemas com professores; - bullying (perseguição agressiva e intimidação de um dos membros da equipe por outro);: +7 988 973 72 62

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