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L'un des moyens efficaces et passionnants de développement personnel est le jeu de transformation littéraire (LTG). Cela peut être attribué au domaine de l'art-thérapie, au domaine de la connaissance de soi et du développement humain. Le jeu littéraire est la vie vivante d'une parole vivante. Et c'est toujours une surprise, un euphémisme à partir duquel se développe la prochaine intrigue et ainsi de suite. C'est une métaphore à la fois de la vie personnelle et de la vie du Monde, de l'Univers. La fantaisie est l'occasion d'éveiller les forces cachées, l'énergie latente, de découvrir ce qui vous empêche de réaliser votre véritable « je ». Il y a beaucoup de possibilités dans le jeu pour toute manifestation du « je ». Vous pouvez créer différents mondes dans le prolongement de l'intrigue. Quoi de plus excitant qu'un voyage dans le monde d'une autre réalité, un monde fantastique, dans un monde dans lequel les contradictions disparaissent et où l'ombre (côtés cachés) de l'auteur lui-même, ou d'un participant à un jeu de transformation littéraire, se révèle ? Que peuvent recevoir le ou les auteurs de leur essai ? Si vous n’avez jamais écrit de poésie ou d’histoires, si vous ne vous êtes pas immergé dans le monde des images, dans le monde de la parole vivante, alors vous ne connaissez toujours pas cet état. Et c'est super ! Parce que vous avez la possibilité de vivre ce que vivent les écrivains et ce que j'ai moi-même vécu. L'avenir apparaît souvent dans mes poèmes et mes histoires. Et j’ai réalisé depuis longtemps qu’il était possible de transformer les expériences négatives. Je m'efforce toujours de terminer une histoire ou un poème sur une note positive. Et si quelque chose ne va pas, je me pose la question : « Comment y remédier ? Et ce qui est le plus intéressant, c’est que ces corrections corrigent la situation, créent un avenir unique auquel j’avais même peur de penser. Travailler avec du texte dans un jeu, notamment dans un jeu coopératif, permet de résoudre de nombreuses situations possibles à partir du passé. En même temps, cela vaut la peine d’écrire comme s’il n’y avait pas de contrôle, qu’il n’y avait pas de peur, mais qu’il y avait un avenir unique. Cependant, l’expérience du jeu montre que le jeu doit être géré et contrôlé. Le maître doit toujours être en alerte, aider dans les situations conflictuelles, les impasses, et distribuer des ressources et des clés si nécessaire. Dans un jeu axé sur la Vie, il y a une interdiction importante du meurtre et du suicide, mais il y a le droit de sortir. le jeu à tout moment. Il y a un autre moment important dans un jeu littéraire-transformationnel, c'est un pas au-delà des limites du jeu, et la discussion des participants n'a plus lieu en tant que héros du jeu, mais en tant que personnes réelles. C’est le principe de base utilisé dans le milieu théâtral. Il est important de sortir du rôle. Les enfants savent très bien quitter le jeu et détourner leur attention. Mais aujourd’hui, ils ont aussi des problèmes pour jouer à des jeux informatiques. Jouons, changeons le futur. Créer de nouveaux mondes, des mondes dans lesquels nous, les joueurs, serons heureux, dans lesquels nous pourrons jouer nos nouveaux rôles, nous débarrasser du fardeau de l'ancien et du inutile. Et peut-être que ce « virus » jouera le rôle du « centième singe ». Et puis le monde cessera d'être tel qu'il est maintenant.

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